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不一样的传说2旧版是一款单机冒险手游,接着前作的暗黑路子走,不过多了不少新花样。开局你可以选骑士、法师或者狂战士,在古伦大陆上打副本刷BOSS。这游戏养成挺自由的,能自己加点搞技能属性,还能搭武器项链套装,整出各种打法流派,整体操作比较简单。
1、玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
2、新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发。
3、这款游戏拥有与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
1、骑士有单体流,特效流,肉盾流、普攻流等不同的玩法流派;
2、技能加点可以参考下图所示:
3、在骑士的装备宝石尽量选择加生命、暴击的符文,可以进一步提升角色的生存和输出能力。装备属性选择暴击,穿透,降肃正,终伤。
1. 新增了幻化功能,穿套装的同时还能换好看的装备外观,比较方便。
2. 符文之语系统挺有意思,镶嵌不同符文能跟装备搭出各种玩法。
3. 职业和技能比一代多了不少,可以按自己习惯在技能树上加点。
4. 铁匠铺升级需要升级券,主线剧情和支线任务会给,用起来比较直接。
5. 深渊入口BOSS有肃正效果,得靠装备降低概率或者用昏厥技能打断,不然打不动。
1. 法师加点推荐魔学转炼金,主技能精神冲击,小技能古典和追踪,输出比较高。
2. 长杖精通配合高面板装备,攻击加成下真伤频率高,不怕高抗敌人。
3. 炼金术师能加最终伤害,普攻还能暴击,打起来更省事。
4. 天梯挑战玩法考验装备和加点搭配,挺考验策略的。
5. 神秘村支线任务给铁匠铺升级券,探索起来更有目标。
1. 养成系统丰富,加点、装备、技能树组合多,不太容易玩腻。
2. 单机玩法不用联网,随时能玩,比较轻松。
3. 副本BOSS有不同机制,比如肃正效果,需要针对性配装,打起来有挑战性。
4. 职业选择多,骑士、法师、狂战士玩法差别大,重复游玩价值高。
5. 装备流派搭配自由度高,可以研究各种套路,适合喜欢钻研的玩家。
游戏截图
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