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更多游戏介绍
乡村老师是一款以乡村教育为背景的模拟经营游戏,玩家将扮演一名来到西部乡村支教的大学生,在教学与生活之间展开日常安排。游戏通过卡牌方式进行授课和培养学生,同时需要逐步改善校园条件并参与乡村生活,玩法围绕教学规划和资源管理展开,节奏相对平缓,适合慢慢体验。
游戏的背景发生在一个贫穷的西部乡村。
你是一名刚毕业的大学生,你自愿来到这里进行支教。
这是一个百分百的模拟经营类游戏,你将扮演这名大学生,开始乡村老师的工作生活。
在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,你需要一个人扛下很多科目的教学任务。
庆幸的是,乡下人口不多,所以你的学生很少,你有机会去了解每一个学生的性格,喜好。和他们培养感情。
游戏开始,学校的设施很落后,但是如果你持续不断培养出优秀的学生,可以获得更多补助资金,以此来建设校园。
玩家需承担语文、数学、英语等多科教学任务,通过课堂答题卡牌机制处理学生随机事件
学生掌握足够知识后参加中考,根据升学率获得资金补助,用于校园建设,形成“培养-收益-建设”闭环
每位学生拥有随机生成的性格、天赋和家庭背景,需针对性开展心理辅导与学业指导5。例如厌学学生需通过互动提升好感度以改善学习态度
从破旧教室到实验室、图书馆的逐步扩建,需合理分配木材、砖块等资源
通过学生成绩争取教育补助,或出售种植作物、钓鱼成果换取资金
在校园空地种植蔬菜瓜果,既可用于师生伙食,也可在集市交易5。菜地还可能产出特殊奖励道具
包含钓鱼、采药、爬山等互动玩法。湖边钓鱼成果可用于烹饪或赠予村民提升好感度
与村民交易物资,完成委托任务可获得名声值,影响后续学生招募品质
与村民建立好感度,解锁支线任务或教学资源捐助。例如高好感度村民可能提供校园扩建许可
通过家访、家长会了解学生家庭情况,共同解决教育问题
将教学成果(学生升学率)直接转化为建设资源,形成“提高教学质量→培养优秀学生→获得补助→改善教学环境→吸引更好生源”的良性循环
如短缺的课本、破旧教室,以及需一人承担多科教学的挑战
赶集卖菜、制作登山餐、修缮校舍等日常行为均被量化为游戏玩法
通过课堂互动、课后谈心逐步揭开学生的梦想与困境,如帮助有绘画天赋的学生争取资源
根据玩家选择(如优先发展素质教育或应试教育),学生可能成为艺术家、工程师等不同职业人才
游戏截图
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