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更多游戏介绍
I Am Monkey又名我是一只猴,是一款偏向沙盒体验的休闲模拟游戏,玩家将扮演一只生活在动物园中的猴子,通过攀爬、摆荡和投掷物品等方式在场景中活动。游戏依靠物理互动来推动玩法,与不同游客的接触会产生不同结果,整体过程自由度较高,更偏向体验式游玩。
“我是猴子”,体验化身动物园猴子的乐趣。人类游客来来往往——有的微笑、挥手、递上香蕉,有的则嘲笑、戏弄,甚至试图挑衅小猴子。
每位游客都独一无二。吸引游客,抢走他们的礼物,或者反击他们的残忍。
玩家以第一人称视角扮演被关在动物园的猴子,体验被游客观赏、互动甚至挑衅的日常
支持攀爬、摆荡、投掷香蕉等物理驱动的动作,增强代入感
游客分为友好型(递香蕉、微笑)、好奇型(观察)和敌对型(嘲笑、挑衅),玩家需根据不同行为选择回应方式
可选择用可爱外表吸引游客获取奖励,或通过恶作剧、抢夺物品甚至使用武器反击挑衅者
笼子、游客广场、猴山等区域逐步解锁,玩家可随意闲逛并与环境中的物品互动(如投掷香蕉、打翻饮料摊)
完成主线任务推动剧情发展,支线挑战提供额外奖励
近战武器、枪械等,部分道具具有特殊效果(如钩枪用于摆荡)
通过收集金币和经验值升级道具,解锁新能力或外观
抓取、投掷物品基于物理模拟,动作自然且充满滑稽感
笼子内的所有物品均可操作,如扔香蕉制造混乱,或利用游客掉落的物品触发连锁反应
通过猴子的视角讽刺人类对动物的观赏与戏弄,引发对动物园伦理的思考
玩家的选择影响故事走向,例如逃离动物园或成为“猴王”统治园区
采用明亮的色彩和夸张的角色设计,营造轻松幽默的氛围
游戏截图
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