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更多游戏介绍
欧氏几何(Euclidea)是一款以几何作图为核心的解谜游戏,玩家需要利用直尺和圆规等工具,在给定条件下完成指定图形的构造。游戏关卡数量较多,题目从基础逐步提升难度,玩法更偏向思考和推导,适合对几何和逻辑推理感兴趣的玩家慢慢挑战。
从简单开始变得更聪明!
如果你不是一个数学精灵不要担心。 Euclidea开始时与指导你通过简单的基本挑战。一旦你掌握了基础知识,你会移动到更强硬,更令人费解的挑战,例如内/外切线,正多边形,等等。总共有120独特的挑战,这是在包更简单的导航举办。
加入到建设你的界面
当你学习一些显着结构 - 比如角平分线,不收缩的指南针,等等 - 他们被自动添加到Euclidea界面的快捷方式,它可以帮助您节省时间,并允许您创建干净,整洁的图纸。
随意拖动,平移和缩放
Euclidea创建的结构是完全动态的。因此,你可以拖动来调整角度,线条,半径等。您也可以轻松缩放和平移。这不仅让体验更具互动性,但它可以让你更深刻地把握几何元素之间的关系,探索各种可能性,并分析错误。
即时,自动精密
不要担心花费时间和精力试图实现完美的精确度,因为Euclidea自动处理通过钉扎点,线,圆到应用程序的干净的界面,任务。
针对于十分寓教于乐的数学游戏,欧氏几何到底该怎么玩?游戏中又有哪些攻略和规则呢?一起来看看吧!
1、游戏玩法
在游戏里,你需要在平面上,通过合理使用作图工具,作出垂线、切线、角平分线、圆等几何图形,在严谨的几何逻辑中,完成关卡挑战;
与此同时,你还可以不断优化设计,在尽可能少的步数内得到最优雅简洁的解决方案。
2、解法得分(L和E)
每种解法的得分都基于两种类型的步骤:L(线)和E(基本的欧几里得构造图形),点不计算在内。
L:对工具操作进行计数:作直线和垂线段,等等
E:计算用真正的尺规作图时使用的步数,每个高级工具都有自己的E分。
目标是使用最少的步骤解决问题。每一关都有L和E目标。这两个目标是独立的。许多问题都有可以满足两个目标的统一解法。不过,一些问题应解答两次:一种解法需要实现L目标,另一种解法则需要实现E目标。
你在每一关都可以获得以下星星
• 解决难题
• 实现L目标
• 实现E目标
• 找到问题的所有解法
3、常见绘制工具介绍
- 移动工具
- 点工具
- 直线工具
- 圆工具
- 锤子平分工具
- 垂线段工具
- 角平分工具
- 平行线工具
- 圆规工具
- 相交工具
4、欧氏几何五大公理
- 过相异两点,能作且只能作一直线(直线公理)。
- 线段(有限直线)可以任意地延长。
- 以任一点为圆心、任意长为半径,可作一圆(圆公理)。
- 凡是直角都相等(角公理)。
- 两直线被第三条直线所截,如果同侧两内角和小于两个直角, 则两直线作会在该侧相交。
v4.43版本
bug修复。
游戏截图
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