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更多游戏介绍
偏见是一款以社会现象为主题的模拟类游戏,玩法通过简单的分离与调整来呈现不同群体之间的变化。玩家需要在规则限制下观察角色分布的演变,理解小偏差如何逐步放大并影响整体结果,游戏内容参考了《多边形的故事》的相关设定,操作不复杂,但更侧重思考过程,适合静下心来体验。
1、在现实生活中我们都会因为相同或不相同的因素导致出现偏见,而每个人对待的方式也会各不相同,是直接怼的“头破血流”,还是学会了解和包容。
2、看似非白即黑的选择,其实其中蕴含着很多、很深的东西。如何将这样的一个复杂理论简单化。
3、各位玩家在玩的过程中,如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,可以在论坛进行留言和评论,让我们大家一起来探讨这个深刻的话题——偏见。
1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会?
2、偏见对于双方是否有益?
3、对于一些偏见,我们应该怎么做?
1、当正方形中多了一个三角形,那个三角形就会显得不合群,只有将不高兴的三角形拉到三角形群体中,它就会变得开心了。
2、根据游戏规则介绍:每个图形如果少于1/3的邻居和它一样,它就会因为不合群而不高兴。它想离开,它想移动到其他地方去。如果大于等于1/3的邻居和它一样,它不再想移动。
3、图形们因为身边其他图形的不高兴而导致图形社会动荡,拖拽不合群图形,使每个图形都高兴起来。每个图形移动1次,步数就会增加1。
4、当你最终有非常多的步数才能让图形社会变得安宁,你就会发现图形们已经等得不耐烦了。最优办法为6步,所以就需要你用最少的步数让图形们变得安静。
5、因此游戏通关的秘诀就是用最优的步数,让图形社会快速稳定下来。
1、卡片式交互
极简的设计放松你的眼睛、手指和注意力。
2、个性化卡组
偏见的推荐算法会根据您的兴趣倾向和卡片热度为你定制个性卡组。
3、无关注无私信
我们希望给你们最小的社交压力,让分享、互动变的更纯粹更真实。
v1.0.6版本
1、修改增加了一些文案;
2、优化了文字排版;
3、修复了声音后台还在播放的bug。
游戏截图
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