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我的同事不是人是一款偏休闲向的模拟小游戏,游戏里玩家需要站在公司门口负责检查来往人员的身份,在伪人混入人群的背景下,你的任务就是尽量把可疑人员拦在门外。通过观察外表、核对信息来判断对方是否正常,发现异常就要及时处理。随着关卡推进,检查内容会慢慢变多,时间也比较紧张,玩起来既考眼力也考反应,整体节奏不快但挺有代入感。
一、身份验证:
1、你将驻守于公司唯一入口,每一位试图进入引力波公司的个体都必须经过你的审查。
2、你需要仔细核查他的每一项资料,同时还要善用电话来核对身份。
3、在这份岗位上,你最关键的武器就是,你的判断力。
二、放行与清除:
1、如果你确信来访者为人类且目的纯正,请对他们放行,并送上一句“工作愉快”。
2、如果你察觉到任何异常,无论多微小,你有权且必须立即按下 “警报” 按钮,并根据危险等级向总部汇报,总部的清洁系统会处理一切。
1、判断对面是否是伪人的休闲游戏,有详细的教学动画,告知应该关注哪些基础信息,以及功能所在位置,全看完理解上手不太难。
2、界面虽然只有这一屏,功能却不少,主要展示人物外观,其他还包含员工卡、申请表、电话等功能。
3、接触到的信息逐渐增多,难度也会随之增大。来访者全部处理好即可进入评定阶段,全部判断正确才能过关,放过一个伪人进去都会导致失败。
4、以关卡制进行游戏,一关就是日历上的一天,每关有若干名来访者,有些有预约,有些没有,需要酌情考量。单关通关时间看确定伪人所需要的时间,几分钟至十几分钟不等。
1、采用心理测量学原理设计对话树,每个选项都基于微表情与语言心理学的研究成果。
2、渐进式恐怖氛围营造,从最初的细微异样到后期的精神污染,恐惧感层层递进。
3、新增多线程叙事结构,拥有6个完全不同风格的结局,每个选择都影响故事最终走向。
4、独特的2.5D纸艺美术风格,角色变形动画平滑自然,增强超现实恐怖的表现力。
我的同事不是人采用时下所流行的伪人题材,手绘风格的画风营造出了相当诡异的氛围,类似于推理解谜的玩法十分考验玩家的观察细致力与推断能力,让玩家在调查每一位员工的过程中沉浸式感受紧张刺激的休闲体验。
v1.0
仔细观察,不放过任何一个伪人!
游戏截图
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