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仙境传说关于游戏里怪物掉落的箱子用处分享下

来源:未知  admin  2015-3-12 13:15:38字体:[ ]
仙境传说对于游戏里怪物掉落的箱子用处罚享下士兵的练级教训

本文来自齐乐仙境()作者:抱着你飞 转载请保存此行 内容来自669you.com

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在此之前先说明一下引诱第一大的用处

在非战斗状态下对怪使用引诱.怪就会从他的位置跑带你跟前.但他实在还在本来的地位.近战职业是打不到他的.只要不受袭击就永远站在那里了.
战役状况也可以用引诱.但用完会主动攻打那个怪...在引导之后按F1或ESC就好 或者引诱之后立刻切换其余怪
总之 被引诱的怪处于“睡眠”状态 不挨打不动

把大部门主动怪定住.留2个杀一个等另一个刷新.


第二大用途

打BOSS时常常遇到怪跑回原地,HP全满..那是由于怪失去了目的(因为走到了怪物无奈达到的地形,特色是这样的地方无法加血无法用技能)
这时,其他职业只好眼睁睁看着怪回满血,但士兵赶紧跑到平川之后应用引诱技能,怪就会定在那里啦.修整一下等精准恢复了持续定了杀...

告知你一个事实:我31级士兵,可以在污染之森,刷74级的 哥布灵次子(Lv74) 一只6142经验
75的 刺刀哥布灵 打不了.打我2800秒杀

引诱 可以定任何怪 就算同时N个怪同时追我,也可以用引诱一个个定住,一个个杀.定不定的到就看你会不会玩士兵了.

只有不是一下被秒就能够越级杀任何怪 72级的企鹅王都轻松杀掉.倡议你来2服看看5X是怎么练级的...
所以 士兵在 主动怪区适应性 是 无穷星

另回复其他友人的问题:

回 zhouzs (晟晟) 的 "话说我定住当前不能打 要绕到背地,然而打了就回跑回来打我即是没定住啊"
跟 miniko52153 的 "定住后不是一打 就又动了么?"

答:重要用来定主动的怪.个别在超本人10级以上的处所练级.把大局部自动怪定住.留2个杀一个等另一个刷新.
另外可以用在被多个怪追杀时把他们定住,一个个杀.

回 冥幽寒月 (Gilgamelsh) 的 "话说......当初WS卡怪也算BUG吧"

答:WS卡怪是应用地形吧?SB也可以的

回 dark0516 "我向来只感到勾引是个在怪逃跑回血时用的好技巧...不晓得还有定怪作用......"

答:这个是引诱的另一个妙用,其他职业只有爱慕的份.

无论如何..这些都是对目前游戏设定的探讨.假如你能左右将来RO2的发展方向(如:把引诱作为BUG撤消)...那当我瞎说 内容来自669you.com

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