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仙境传说教你做第二把武器的任务分享下士兵

来源:未知  admin  2015-3-11 11:08:58字体:[ ]
仙境传说教你做第二把武器的义务!分享下士兵的练级教训

本文作者茶水弟弟
首发于齐乐仙境(
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当初大家对RO2都相称的熟习了吧.也发明了RO2良多跟RO不同的处所.个人感到,最让人不能接收的就是RO经典的卡片体系的撤消。


大家可能也有认为这个好的。
但是个人看来,RO2中宝石系统的参加大大的限度了游戏的可玩性。原来RO里每个人都能拿不同的武器,可以依照自己的志愿对武器进行精炼,增加属性,插卡,从而打造出属于自己的个性物品,而在RO2里呢?精炼系统现在还没据说,不敢妄下定论,属性效果也还不显明,当前是否会采取也是问题。我就从卡片和长者之石这方面来对照一下。

后果:这个是必需比拟的。依据711之前的数据看来,RO2的石头效果是相称的明显的(特殊是暴击石头)。但是711之后关了效果所以许多朋友都没能休会到镶嵌石头后打BOSS的快感。据711前的资深玩家说,当时的响马穿上暴击装(暴击戒指和暴击石头,711后效果都封闭了)之后是相当的可怕的。详细的情形大家可以看看下面的视频



其中大家会发现该盗贼的级别不高,但是攻打和经验数字很高,这是711之前数据,711后袭击数据下降了的。

下面来看看RO里面的卡片,我是更爱好卡片系统的,首先呢RO中卡片的附加货色要多很多,包含人物属性等等。多样性很强。

雅观度:这个毫无疑难的是RO赢了,RO2的长者之石老是给人很不当真的感到,每个石头从表面看都一摸一样,这有什么意思?
兴许有友人要说了,RO里卡片每张看起来也不是一样的吗?然而咱们不能疏忽了一点,那就是,每张拉片都对应着一幅美丽的图图。玩家杀怪杀累了还能够看看图图放松下(至少我本人是这样= =)

综合评定:RO的卡片系统胜出,不仅有属性,还有美感·

变形石做出的武器和RO中武器的比较。
变形石:用石头对武器进行变形,个人觉得这个系统是相当的有创意啊,但是请问,这个系统有意思么?这个系统在制约武器多样性上的作用倒是无法疏忽的,说句瞎话,RO2里我看着满大巷的人拿的武器都是一样的,我就开端思考,重力搞个这个垃圾系统出来有个什么作用?
本来那个模式不是挺好的吗?何必要这样搞个变形石来变形,想换兵器真难啊,一没石头,二武器难进级。这样就导致了要么用着换来的民众型石头,要么有了高等石头就开着某些舞弊软件到冒险者修炼场和新人们抢怪杀以晋升武器等级,这样要挥霍多少时光啊!

再来看看RO。
武器:RO中的武器多样性是相当好的。玩家可以对很多不同的武器进行个性化的发明,武器的形状也多种多样,独一的毛病就是无奈体现出来,但是呢,RO中的武器都有自己的属性,还有很多武器的附加属性相当的强盛,而且还有魔剑圣剑一系列武器相当的有趣啊。

综合评定:外观来看,RO2以相对上风胜出,但是本质上的东西,仍旧是RO更增强大~!

以上评论仅代表个人看法~~~大家依然要对RO2坚持热力等待啊!究竟RO2离成熟还有一段间隔!我都始终看着呢!~~

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